盛大游戏:2010年很艰难 今年推出《七龙珠》
发布人:一全科技 来源:腾讯游戏 发布于:2011-01-19 23:52:08 浏览:888

腾讯游戏讯 1月19日消息,今天,2010年度游戏产业年会在北京正式开幕。

2010年度中国游戏产业年会历时三天,从2011年1月18日至20日在北京市石景山区万达铂尔曼酒店召开。产业年会除了设有中国游戏产业领域高规格的年会大会和行业领袖思维碰撞的高峰对话,还特别推出了自主创新、海外拓展等多个分论坛,围绕创新这一话题展开讨论。此外还将颁发备受关注的“金凤凰奖”。

盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在致辞时表示,2010年对于盛大来说是“艰难的一年”,并戏称希望盛大在2011年能从“宝莱”变成“宝马”。谭群钊透露,一直悬而未决的的大作《七龙珠》的代理权已经花落盛大,并将于今年推出。

谭群钊称“2011年盛大将重新回到上市的轨道”。在谈到盛大游戏今年的发展方向,谭群钊称有三大创新方向:一是产品类型的多样化。盛大将推出《泡泡战士(微博)》、《七龙珠》等游戏作品;二是平台多样化,今年盛大将力推手机平台,重点在智能手机特别是在Android平台上推出大量作品,并推出中国人第一个XBOX游戏。三是区域多元化,盛大《龙之谷(专区论坛)》将在北美和欧洲、东南亚等地区上市。

盛大游戏:2010年很艰难 今年推出《七龙珠》

盛大游戏:2010年很艰难 今年推出《七龙珠》

以下是谭群钊演讲全文:

谭群钊:尊敬的各位领导,各位业界朋友大家好!

2010年对我本人来说是很艰难的一年,有朋友跟我说,当初上市的时候是买盛大游戏的股票,现在奥迪开进去,奥拓开出来。我说你别急着出来,再过一段时间,我们希望宝莱开进去,宝马开出来。过去一段时间,我本人也做了很多的努力,人员构成、产品线、投资策略都做了调整。在主流的游戏领域里面,我相信只有不断提升的产品质量和服务水准,才能够赢得用户的喜爱,满足用户的需求。去年我们成功地推出了一系列有相当水准的游戏作品,今年我们大幅度提高了自主研发游戏投入。同时,我们今年也将推出《七龙珠》这样的世界级水准大作。我在去年也提出了盛大游戏的三个创新方向,第一是产品类型的多元化。在去年我们推出了3D网友《龙之谷》,得到市场和用户的追捧。今年,我们推出《泡泡战士》。同时,社交游戏也会是我们整个产品线非常重要的组成部分。在平台多元化部分,我们相信三网融合给了我们网络游戏供应商一个非常重要的机会,智能手机和其他移动设备的发展,也是一个非常大的空间。我们在今年会重点在智能手机特别是在Android平台上推出大量作品。

在区域多元化上,去年《龙之谷》不仅在中国大陆地区获得非常热烈的欢迎,在整个亚洲都取得了非常优秀的成绩。今年《龙之谷》将在北美和欧洲、东南亚上市,我们也期待它在当地获得非常热烈的反响。《龙之谷》的输出,不仅是通过代理模式在东南亚地区进行运营,同时我们已经在全世界除了南极洲、非洲,各个大洲的很多国家我们已经进入当地市场。今年我们重点推出《龙之谷》等好水准产品,建立当地的运营平台和分销平台,在全球运营平台搭建上再往前走一大步。

在这三个创新方向背后,我们相信也正如最近这个产业热烈讨论的那样,开放是整个创新的原动力。我们会更多地把我们的资源开放给我们的合作伙伴,建设几个面向不同类型开发者的开放平台。同时我们也非常欢迎,非常高兴地看到业界有越来越多的供应商、服务商宣布开放,提供开放平台,我们希望能够在第一时间跟他们合作,共同月开放平台用户提供更加优秀的内容服务。

盛大游戏推出开放游戏平台的背后核心思想是要保护知识产权,保护和尊重开发者的利益。开发者特别是独立的开发者,现在几乎处于整个产业食物链的底端,这是非常可悲的。要提升文化创新能力,我看只有基于为开发者提供更好的土壤,更好地保护开发者的利益,更好地保护开发者的原创积极性,在于实现。抄袭和盗版或许能够成就一番事业,但不可能成就梦想。祝愿每一位都能够成就梦想!谢谢!