封神修真《岐山》13日二测 角色随年龄改容颜
发布人:一全科技 来源:新浪游戏 发布于:2011-01-13 23:06:29 浏览:985

导读:八泽游戏旗下3D修仙神话网游《岐山》1月13日开启二次封测。八泽游戏产品总监黄进彬日前接受新浪游戏采访,就游戏内容、本次测试及未来规划进行了介绍。

新浪游戏讯 1月7日消息,八泽游戏旗下网游《岐山》1月13日开启二次封测,主要目的在于检验服务器压力,并挖掘游戏核心内容的不足。八泽游戏的产品总监黄进彬接受新浪游戏采访,就游戏特色和测试等进行了详细介绍。

《岐山》八卦阴阳,阐截对立

《岐山》八卦阴阳,阐截对立

《岐山》取意于周文王“凤鸣岐山”,是改编自神幻小说《封神榜》的一款3D修仙神话网游。游戏采用新式墨线结合淡彩的美术设计,融入了轮回转世、降妖布阵、奇门遁甲、炼丹炼器等中华道教修仙文化,玩家在游戏中科自由选择成长与修仙两大主线,来炼法器、布妖阵、修元婴、夺城池等。

相比目前国内市场上的其他游戏,《岐山》在中国传统国画的技法上,采用了“墨线+淡彩”的新式网游画风。所谓的“墨线+淡彩”是指人物和场景用国画墨线来描绘,再借助柔和色彩与美术细节,对画面进行淡薄填充。这种新概念的画风,成为《岐山》区别于其他中国风网游的一大特色。

《岐山》最新封测截图——友情

《岐山》最新封测截图——友情

另外,产品总监黄进彬表示,除了画风,《岐山》还独创两大核心系统:“轮回”与“成长”。《岐山》与与常规网游里角色年龄外貌的一成不变不同,将“年龄”的概念引入游戏之中。角色创建时为4岁的孩童,随着时间的推移而成长,经历童年、成年、老年,当角色年龄达到上限后,就会衰老死亡,玩家需走奈何桥,喝孟婆汤来历经轮回转世。

此次封测,《岐山》重心将放在检验服务器压力和挖掘游戏核心内容的不足上,希望通过测试提升游戏品质。在谈及商业化运营时,黄进彬称只有游戏能让80%以上的体验玩家感到满意和认可时,才会考虑正式运营,而《岐山》研运团队努力的方向是“打造真正好玩的中华传统网游,全面超越现有古典文化作品,重创历史神话系列网游巅峰”。

深圳市八泽科技有限公司成立于2007年2月,是以互联网娱乐业务为主营方向的应用服务提供商,先后运营《热血》、《名将》、《鏖战三国》、《西游战记》等网游。随着企业规模的扩大,现已成立上海、厦门两大动漫网游研发中心,以同步研发MMORPG、网页游戏、休闲社区平台等多类游戏产品,2010年推出了大型3D网游《岐山》。(楚一)

八泽游戏产品总监黄进彬

八泽游戏产品总监黄进彬

以下为八泽游戏产品总监黄进彬接受新浪游戏采访的实录:

新浪游戏:您好,首先请介绍一下《岐山》这款游戏。

黄进彬:《岐山》是八泽游戏在2010年重点推出的一款3D修真类MMORPG。游戏由商周交替时著名神话小说《封神榜》改编而成,整体画面唯美悠远。我们以中华传统道教修仙文化为内核,巧妙地将道教文化精髓:轮回转世、练道修仙、阴阳五行、降妖布阵、炼丹炼器、奇门遁甲等经典内容充分融入游戏之中,着力为广大玩家朋友构建起一个充满道教玄秘和商周古韵的奇幻修真世界。

新浪游戏:为什么当初策划时会将《岐山》的画面展现研发成水墨风格?是怎样实现的?

黄进彬:准确地说,《岐山》采用的是一种独创的美术画风——“墨线+淡彩”。之所以要开创这样一种全新的美术风格,是因为这款游戏厚重的历史背景和文化积淀,使它需要一种能够充分承载和展现这种底蕴的画面表现。以浓厚墨线勾勒轮廓,描摹千年商周的青铜韵味;再以清淡水彩渲染情怀,尽显悟道修真的玄秘清幽。将历史、文化和艺术美感,融会贯通、集之大成,让水村山郭、建筑纹理、青铜玉器、金文铭刻等诸多细节都得到深刻而灵动的表现,这全新的“墨线+淡彩”画风,就跃然纸上了。

新浪游戏:《岐山》除了画面之外,还有其他什么特色?

黄进彬:除了独特画风,《岐山》在诸多玩法系统上也别具特色。游戏独创两大核心系统:“轮回”、“成长”,首次将“年龄”这一现实概念引入网游,使玩家角色可以成长,并将通过轮回系统,体验生老病死、容颜变化,感喟人生百态、世间冷暖;同时,还有融合道教文化精髓的“五行职业”划分、“仆妖法阵”系统、“道力升级”玩法,带玩家感受传统道教独特风情;其他如“租赁房屋”、“雇佣商队”等商业贸易玩法,使《岐山》的趣味性和互动性得到最大体现。

《岐山》最新人物原画——青瑶

《岐山》最新人物原画——青瑶

新浪游戏:《岐山》以《封神榜》为蓝本研发而成,玩家在游戏中如何体验到这部神话小说的内容与魅力?

黄进彬:《封神榜》是一部生动展示我国商周历史和玄秘道教文化的旷世巨著,为使玩家朋友可以真切体验到它奇幻的魅力,《岐山》从细节内容到系统玩法,都进行了精心细致的设计与安排。美术方面,我们以新式水墨凸显《封神榜》中三清仙境的飘渺玄妙,并辅以数以千计的图腾纹饰、雕刻,为游戏营造出古老而诡秘的商周氛围;玩法方面,30余种4000多件的法器装备设计,几乎使《封神榜》中所有经典法器都得以重现;“五色神牛”、“瀚星大鹏”、“墨麒麟”、“白额虎”等等耳熟能详的仙禽灵兽,都将在游戏中静候玩家号令;独创的“仆妖法阵”玩法,是《封神榜》中炼妖、布阵文化的极致升华;恢弘庞杂的副本系统,更将《封神榜》中“九曲黄河阵”、“东海龙宫”、“玉虚幻境”等等经典场景,完美再现于玩家眼前。

新浪游戏:1月13日《岐山》将要开启二次封测,该版本会有哪些改进与更新?

黄进彬:针对首测中出现的问题,《岐山》研运团队进行了细致地调整与完善。据官方统计,在优化游戏程序、提升服务器承载极限和完善回档解决方案的同时,《岐山》将有数十项细节内容在二测中得到改进。例如,二测中双线服的开放,将为网通玩家的参与提供极大便利;玩家一直期待看到的“天空”也将正式开放,增强了游戏的视觉效果;角色年龄更改为4-45岁,24小时为一岁,带来更爽快的游戏感受;此外,防外挂等功能也将如期开启。

新浪游戏:《岐山》的第一次封测结果是否达到了公司预期?

黄进彬:是的,首次封测很好地实现了公司的预期目标。在为期四十天的首测过程中,我们发现了影响客户端和服务器端稳定的核心问题,同时收到玩家有效的建议意见共计400余条,几乎涵盖了游戏内容的方方面面。在玩家朋友的热心帮助,《岐山》收获了许多弥足珍贵研运经验,为二次封测打下了良好的基础。

《岐山》最新封测截图——爱情

《岐山》最新封测截图——爱情

新浪游戏:二次封测主要目的是什么?还是属于严格限定人数的测试吗?

黄进彬:是的,二次封测仍属于限定人数的测试。我们将继续本着“发现问题、解决问题”的务实态度,集合少量高水平的玩家朋友,通过封闭测试,再次检验服务器压力、挖掘游戏核心内容不足,耐心打磨游戏品质。这就是《岐山》二次封测的根本目标。

新浪游戏:能否透露一下《岐山》二测之后的运营计划?

黄进彬:首先需要表明:《岐山》并不急于商业化运营,网游行业整体急功近利的氛围不会对我们造成影响。二测过后,《岐山》或将进行第三次封测,届时重心将放在展示全新的系统玩法上,之前隐藏的大量内容会全部放出,那将是一次真正的游戏体验测试,让玩家朋友们一爽到底。只有当我们努力研发的产品,能让80%以上的体验玩家感到满意和认可时,才会考虑正式运营。这是我们对每一个关注和选择了《岐山》的玩家朋友最基本的担当。

新浪游戏:非常感谢接受新浪游戏的采访,在此预祝《岐山》运营长红!

黄进彬:感谢新浪游戏给我们一个跟玩家沟通的机会,也祝新浪游戏越办越好!

《岐山》最新封测截图——副本

《岐山》最新封测截图——副本

《岐山》最新封测截图——坐骑

《岐山》最新封测截图——坐骑

《岐山》最新封测截图——落花

《岐山》最新封测截图——落花