Facebook赌场类游戏TOP6:Zynga称王
发布人:一全科技 来源:gamelook 发布于:2011-04-13 21:22:15 浏览:1015

在所有社交游戏中,赌场游戏是非常变化无常的。但是据AppData日前统计数据显示,Zynga的[TexasHoldEmPoker]在FB的赌场游戏中稳坐头把交椅。很少有赌场游戏能像它一样MAU(月活跃用户数)超过100万或者DAU(日活跃用户数)超过20万;就算有,它们也是[TexasHoldEmPoker]不同语言的翻版。下面是AppData按照FB上用户数和增长趋势做的赌场游戏排名。

有意思的是,如果我们用游戏的DAU/MAU比值来给游戏排名的话,只有[DoubleDownCasino]和[Slotomania–SlotMachines]的比值超过了20%。至于赌场类游戏的收益情况,美国[InsideVirtualGoods:TheU.S.VirtualGoodsMarket2010-2011]报告指出扑克类游戏盈利能力很强,优秀的扑克类游戏每用户平均收入(APRU)在2到3美元之间;而像[CasinoCity]这样的模拟建设类游戏,每用户平均收入为1到2美元。

第一名:[TexasHoldEmPoker],Zynga

MAU和DAU均排名第一

MAU:3590万

DAU:700万

Zynga早在2008年就在FB上推出了赌场游戏[TexasHoldEmPoker]。该游戏在2010年初用户数开始稳定增长,并在2010年8月MAU飙涨了1000万,达到最高值3800万。今年2月该游戏的DAU也有一次类似的快速增长,达到最高值770万。有趣的是,尽管[TexasHoldEmPoker]的整体增势明显,在过去的一个月里它的用户数却在减少。Zynga最近收购了网络扑克服务商MarketZero的研发团队来帮忙改善[TexasHoldEmPoker]。

第二名:[德州撲克(中文版)],Boyaa

MAU排名第二,DAU排名第三

MAU:370万

DAU:35万3千

考虑到FB上中文游戏的持续火热,[德州撲克(中文版)]用户数排名第二也就不足为怪了。有趣的是,Boyaa开发了三款德州扑克游戏,另外两款(英文版和西班牙文版)的用户数非常少。[德州撲克(中文版)]一年之前刚推出时MAU为150万,DAU为50万。在2011年1月MAU达到最高值780万,DAU最高值为130万。在那之后,用户数有所减少,在过去的一个月里它的MAU减少了100万,DAU减少了20万。

第三名:[MynetÇanakOkey],Mynet

MAU排名第三,DAU排名第二

MAU:310万

DAU:46万

这是一款土耳其语的德州扑克游戏。由于语言沟通问题和该游戏总是在得到用户信息后发送垃圾邮件,AppData并没能得到准确的MAU和DAU数据。[MynetÇanakOkey]自去年7月登陆FB后用户数稳定增长,并在上个星期MAU达到最高值320万,而它的DAU在过去两个月里波动较大,在3月中旬达到最高值78万8千。

第四名:[CasinoCity],DNAGames

MAU排名第四,DAU排名第六

MAU:200万

DAU:22万3千

更准确来说,这是一款模拟建设类游戏,玩家可以在游戏里经营自己的赌场。它的赌场游戏元素在于玩家可以到朋友们的赌场去玩老虎机。[CasinoCity]是去年4月底上线的,在今年2月MAU达到最高值240万,DAU达到最高值35万6千。在过去一个月里,[CasinoCity]的MAU减少了20万,DAU减少了7万。

第五名:[Slotomania–SlotMachines],Playtika

MAU排名第五,DAU排名第三

MAU:160万

DAU:38万6千

[v]是一款动画风格的模拟老虎机游戏。该游戏自去年年底上线以来MAU和DAU都在稳定增长。

第六名:[DoubleDownCasino],DoubleDownInteractive

MAU排名第六,DAU排名第五

MAU:120万

DAU:32万6千

在所有热门赌场类游戏中,[DoubleDownCasino]的增长模式和游戏设计最为有趣:一年之前[DoubleDownCasino]刚推出时用户数增长缓慢,直到今年2月MAU和DAU才达到最高值,并且在持续稳定增长。该游戏的玩家大多数是女性,并且该游戏有不同的赌场游戏种类,如虚拟扑克,老虎机,二十一点和轮盘赌。在过去的一个月里,[DoubleDownCasino]的MAU和DAU增长稳定。

以上便是FB上用户数最多的赌场类游戏。有意思的是,如果我们用游戏的DAU/MAU比值来给游戏排名的话,只有[DoubleDownCasino]和[Slotomania–SlotMachines]的比值超过了20%。至于赌场类游戏的收益情况,美国[InsideVirtualGoods:TheU.S.VirtualGoodsMarket2010-2011]报告指出扑克类游戏盈利能力很强,优秀的扑克类游戏每用户平均收入(APRU)在2到3美元之间;而像[CasinoCity]这样的模拟建设类游戏,每用户平均收入为1到2美元。