百度“框计算”动了谁的奶酪 竞价盈利焉或创新
发布人:一全科技 来源:速途网 发布于:2011-01-26 23:03:06 浏览:806

速途网1月25日消息 近日有消息称,百度在推出网页游戏后,近期上线了依托于百度贴吧的社区化小游戏平台,试运首批小游戏。

百度贴吧小游戏平台截图(速途网配图)

百度“框计算”倾向于开源站

据了解,百度贴吧小游戏平台目前推出了25款flash小游戏,每一款都是内嵌在游戏所在的贴吧中,排在前3名的游戏分别是《兔子跳铃铛》《黄金矿工》《飞天忍者猫》。除了flash游戏外,还推荐有《明朝时代》、《弹弹堂》、《十年一剑》等5款网页游戏。

由于百度贴吧超高的活跃度,百度小游戏推出后立刻获得了大量基础玩家。据速途网了解,目前百度贴吧小游戏人气已经累计到75203069人。值得注意的是,贴吧“打豆豆”、“黄金矿工”等游戏已经成为百度“框计算”的官方推荐。

何为“框计算”?框计算是由百度董事长兼首席执行官李彦宏在2009年8月18日“百度技术创新大会”上提出的全新技术概念。“框计划”之前,搜索一直是中转站,用户通过搜索会跳转到搜索的相关页面,用户可以通过百度搜索进入4399、7K7K、3366、2144、大玩国等小游戏平台。“框计划”之后,百度俨然成“小游戏终点站”。

速途网记者通过最新数据了解到,目前百度搜索引擎市场份额达到75.5%,百度成了高速路。百度“框计划”之后,收录原则上倾向于开源站,个人开发者也可以加入到百度开放平台,成为作品的变现渠道。在搜索相关小游戏时,都可以直接在百度首页直接玩,也有相关业内人士对此表示了隐忧。

“质疑声”、“鼓掌声”中的“框计算”

此计划推出后,相关业内人士评论称,百度开放平台“即搜即用”相当于一条“高速公路”,同时也是个流量黑洞。目前有很多网站都没有与百度合作,而合作的网站也担心用户将留在百度。针对上述担忧,百度CEO李彦宏在“2010百度世界大会”上解释称,“框计算”给开发者不是产生威胁,实际是降低开发者的门槛。开发者不需要也自己的服务器、网站,只有有自己的内容就可以在这一一个平台上提交进去分享。

对于百度推出的“框计算”的应用开放平台一直存在大量的质疑声,相关业内人士表示,对于用户来说,这是一个蛮不错的改进方向,只是对于产业链来说,有些垄断意味在里边。另有激烈的反对声音称,百度的“框计算”打破了搜索引擎的道德底线,即它只提供一个“优秀”应用扼杀了整个互联网的生态网络,它站在了中国用户和中小开发者的利益漩涡中心。

对于盈利模式,业内人士另外表示,优秀加引号,因为这是其凤巢之后竞价盈利模式的升级,也是百度多年来不甘心只做搜索的野心的战略性膨胀。其他小搜索引擎可以尝试分级差异化搜索。

4399董事长蔡文胜,对于百度开放平台也发表自己的看法称,一是尽量有所为,有所不为;二是帮助站长赚到钱是硬道理。一年前框计算还是概念性,今天看到的框计算已经形成规模应用,并认为会越来越多的网站和企业加入到框计算中,从而和百度达到共赢!

创新定然会带来众多阻碍,触动很多商家利益。百度“框计算”动了谁的奶酪?背后是创新还是垄断?针对质疑和赞同,“框”进去的到底是什么,或许可以引用蔡文胜的话来做回答:帮助站长赚到钱是硬道理。(王佩)